کدی متفکر
شهریه (هر ترم)
شهریه آنلاین (هر ترم)
مشخصات دوره
مناسب سن
5 تا 6 سال
مدت دوره
۶ ترم، هر ترم ۴ جلسه
حضوری
(آموزش تفکر محاسباتی و تفکر الگوریتمی با بازی و ربات های آموزش الگوریتم و انجام پروژه های عملی)
این دوره یک دوره منحصر به فرد در مجموعه کدبازی است و برای اولین بار در ایران در حال اجرا شدن می باشد. و در 8 ترمیکماههارائهمیگردد
در این دوره که مناسب برای کودکان 5 تا 6 سال می باشد ، مفاهیم حل مسأله به روش تفکر محاسباتی در قالب بازی ، ساخت ، بازی حرکتی و … مطرح می شود و یاد می گیرند چطور برای حل هر مساله باید از کجا شروع کرد و به کجا رسید. این روش علاوه بر اینکه در دنیا مقدمه برنامه نویسی محسوب می شود یکی از قوی ترین روشهای حل مسأله می باشد به گونه ای که کتابها و انیمیشن های زیادی برای مواجهه فراوان بچه ها با آن ، طراحی و اجرا کرده اند. از دیگر مسائلی که در این کلاس مطرح می شود آموزش تفکر الگوریتمی به صورت خاص با به روز ترین ربات های آموزش الگوریتم و حل مسأله مانند بی بات و باتلی و کیوبتو می باشد. تفکر الگوریتمی در اسناد بالادستی اغلب کشورهای دنیا وجود دارد و در کشور ما به صورت آزمایشی از امسال در کتاب ریاضی اول دبستان اعمال شده است .
مفاهیم کد نویسی بدون کامپیوتر با بازی های وانمودی و حرکتی از دیگر مفاهیم ارائه شده در این کلاسها می باشد. برخی از مفاهیم ساده هوش مصنوعی مانند دسته بندی کردن ها و پیش بینی و … هم در قالب بازیهای ساده با بچه ها صورت می گیرد. همچنین در این کلاسها سعی بر آن است که کودکان از همین سنین با تکنولوژی آشنا شوند. ترکیب کردن با کامپیوتر و آشنا کردن کودکان با برنامه های کاربردی مانند paint و … از این نمونه است.
آنلاین
(آموزش تفکر محاسباتی و تفکر الگوریتمی با بازیهای حرکتی ، اوریگامی ، بازیهای تخته ای و کتاب و انجام پروژه های عملی)
این دوره یک دوره منحصر به فرد در مجموعه کدبازی است و برای اولین بار در ایران در حال اجرا شدن می باشد. و در 8 ترم یک ماهه اراوه می گردد.
در این دوره که مناسب برای کودکان 5 تا 6 سال می باشد ، مفاهیم حل مسأله به روش تفکر محاسباتی در قالب بازی ، ساخت ، بازی حرکتی و … مطرح می شود و یاد می گیرند چطور برای حل هر مساله باید از کجا شروع کرد و به کجا رسید. این روش علاوه بر اینکه در دنیا مقدمه برنامه نویسی محسوب می شود یکی از قوی ترین روشهای حل مسأله می باشد به گونه ای که کتابها و انیمیشن های زیادی برای مواجهه فراوان بچه ها با آن ، طراحی و اجرا کرده اند. از دیگر مسائلی که در این کلاس مطرح می شود آموزش تفکر الگوریتمی به صورت خاص با معما های الگوریتمی بروز دنیا و گرید های الگوریتمی و مسائل روزمره می باشد. تفکر الگوریتمی در اسناد بالادستی اغلب کشورهای دنیا وجود دارد و در کشور ما به صورت آزمایشی از امسال در کتاب ریاضی اول دبستان اعمال شده است .
مفاهیم کد نویسی بدون کامپیوتر با بازی های وانمودی و حرکتی از دیگر مفاهیم ارائه شده در این کلاسها می باشد. برخی از مفاهیم ساده هوش مصنوعی مانند دسته بندی کردن ها و پیش بینی و … هم در قالب بازیهای ساده با بچه ها صورت می گیرد. همچنین در این کلاسها سعی بر آن است که کودکان از همین سنین با تکنولوژی آشنا شوند. ترکیب کردن با کامپیوتر و آشنا کردن کودکان با برنامه های کاربردی مانند paint و … از این نمونه است.
دوره کدی برنامه نویس (حضوری ) (پروژه های ایده محور یا پیکتوبلاکس، ورود کنترل شده به هوش مصنوعی ، چرخه طراحی تا اصلاح با روش تفکر محاسباتی)
شروع برنامه نویسی برای کودکان 7 تا 8 سال با برنامه پیکتو بلاکس که ورژن پیشرفته تر از اسکرچ جونیور می باشد . در این دوره کودکان با مفاهیم اولیه برنامه نویسی آشنا می شوند و در 8 ترم یک ماهه انواع بازیها و داستان های مصور را با روش تفکر محاسباتی می سازند. این روش که منحصر به مجموعه کدبازی می باشد و از روش دانشگاه کوئین مری انگلستان اقتباس شده است بهترین روش آموزش برنامه نویسی به سبک حل مسأله می باشد. در این دوره علاوه بر آموزش مفاهیم برنامه نویسی ، مفاهیم در قالب بازی بدون کامپیوتر هم برای درک بیشتر به بچه ها آموزش داده می شوند. و مفاهیم هوش مصنوعی و یادگیری ماشین از جمله تشخیص چهره ، تشخیص اشیا و … به کمک افزونه های آن انجام خواهد شد. در عین حال که مفاهیم هوش مصنوعی به صورت بدون کامپیوتر نیز آموزش داده می شود.
دوره کدی برنامه نویس ( آنلاین) (پروژه های ایده محور یا اسکرچ جونیور و پیکتو بلاکس، ورود کنترل شده به هوش مصنوعی ، چرخه طراحی تا اصلاح با روش تفکر محاسباتی)
شروع برنامه نویسی برای کودکان 7 تا 8 سال با برنامه اسکرچ جونیور در ترم های اول و پیکتو بلاکس در ادامه می باشد . در این دوره کودکان با مفاهیم اولیه برنامه نویسی آشنا می شوند و در 8 ترم یک ماهه انواع بازیها و داستان های مصور را با روش تفکر محاسباتی می سازند. این روش که منحصر به مجموعه کدبازی می باشد و از روش دانشگاه کوئین مری انگلستان اقتباس شده است بهترین روش آموزش برنامه نویسی به سبک حل مسأله می باشد. در این دوره علاوه بر آموزش مفاهیم برنامه نویسی ، مفاهیم در قالب بازی بدون کامپیوتر هم برای درک بیشتر به بچه ها آموزش داده می شوند. و مفاهیم هوش مصنوعی و یادگیری ماشین از جمله تشخیص چهره ، تشخیص اشیا و … به کمک افزونه های پیکتو بلاکس انجام خواهد شد. در عین حال که مفاهیم هوش مصنوعی به صورت بدون کامپیوتر نیز آموزش داده می شود.
استاد متخصص
با تجربه در آموزش کودکان
گواهی پایان دوره
برای زبانآموزان موفق
پشتیبانی اختصاصی
در کنار شما در طول دوره
ضمانت بازگشت وجه
در جلسه نخست، بدون شرط
پیشنهاد کدبازی
دورههای مرتبط
برای ادامه مسیر یادگیری شاید این دورهها هم برایت جذاب باشد